Giocare con il passato Il retrogaming tra nostalgia e dissenso

Anno 2026
Autori Lorenzo Pedrazzi
Collana Obiezioni
Cod. 9791256147304
Non più confinati nelle camerette di bambini e adolescenti, i videogiochi sono ormai un fenomeno transgenerazionale da duecento miliardi di dollari. Eppure, la crescita del mercato è spesso fonte di alienazione per gli utenti, e riflette le dinamiche di un sistema economico sempre più intollerabile: molti videogiocatori, anche della Generazione Z, scelgono allora di fuggire da gamification, social network e microtransazioni per rifugiarsi nel passato, alimentando il successo del cosiddetto “retrogaming”. Tra LAN party, sale giochi rinnovate, musei dell’intrattenimento elettronico e sviluppatori indipendenti, Lorenzo Pedrazzi indaga il bisogno di passato che caratterizza i nostri tempi, dove la nostalgia non si limita a costruire una memoria collettiva, ma ispira iniziative di natura comunitaria.

Approfondimenti

Lorenzo Pedrazzi

Lorenzo Pedrazzi

Nato a Milano nel 1984, scrive su «La Repubblica», «Screenweek» e «Nocturno». Critico cinematografico, è stato caporedattore di Spaziofilm e collaboratore di «Players» e «Filmidee». Ha pubblicato articoli, reportage e racconti sulle più disparate antologie letterarie e riviste culturali, tra cui «Cattedrale», «Rivista Studio», «Crack», «Doppiozero» e «Altri Animali». È stato inoltre autore di podcast per Gli Ascoltabili (Destini incrociati, Demoni urbani) e Amazon Audible (Lady Killer, Il Mostro).